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就存储空间而言,现代游戏越来越大。太大了,有争议。入门级 PC 和游戏机通常有 1TB 或更少的固态存储,如今大多数新发布的游戏都不满足于安装在 spinning rust 上。加上操作系统文件以及格式化和分区的开销,您可能只有 800GB 或更少的免费存储空间。

当每个游戏占用150GB 或更多空间时,您很幸运在系统上安装了一些游戏,虽然您可以通过使用外部存储在一定程度上缓解这种情况,但实际上您无法通过外部设备玩当前一代游戏控制台。这意味着当您想玩尚未安装的游戏时,需要在外部和内部存储之间进行耗时且乏味的游戏切换。

当然,还有可升级的存储选项,但如果游戏开发人员能够实现像 Capcom 在《街头霸王 6》中所做的那样的功能,那将大有帮助。即将推出的 1 对 1 战斗机肯定会占用大量文件,具有详细的角色和丰富的背景,但 Capcom 似乎选择允许玩家下载与单人游戏内容分开的基本游戏内容。

这意味着如果你已经在格斗场模式中完成了自定义角色的战斗,或者如果你已经完成了世界巡回赛故事模式,你可以简单地删除它们以节省存储空间。目前还没有关于每个部分有多大的信息,但即使基础游戏占据了大部分存储空间,这种姿态肯定会受到赞赏。

当然,Capcom 已经在街头霸王 V上做过类似的事情,故事模式是在游戏作为免费 DLC 附加组件首次发布后出现的。您可以在不安装故事模式的情况下完全玩游戏的其余部分,我们希望这只是朝着这个方向迈出的又一步。好消息是,与SF V不同,SF VI将在发布时提供所有模式。


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